مغامرة تعاونية تركز على الصداقة حيث لا تتخلى عن بعضكم البعض
GooNECT√2 هي لعبة مغامرة أكشن تعاونية للاعبين اثنين، مبنية حول قاعدة بسيطة رائعة: يجب على لاعبين اثنين أن يمسكا بأيديهما حتى يصلوا إلى الهدف. إنها الجزء الثاني من لعبة Goonect الحصرية في اليابان، وتوسع الفكرة الأصلية إلى عالم نابض بالحياة ثلاثي الأبعاد مليء بمراحل تم إنشاؤها عشوائيًا، وتحديات المنصات، والعقبات، والعمل الجماعي القائم على الفيزياء.
أفضل بديل موصى به
أذرع مرنة، مراحل عشوائية، وفوضى التحكم المشترك
تطلب GooNECT√2 من لاعبين التنقل عبر مراحل غير محدودة تم إنشاؤها عشوائيًا عبر ثمانية مستويات صعوبة، مما يمنح اللعبة قيمة إعادة لعب أكبر من مجموعة ثابتة من غرف الألغاز القصيرة. تعيق عقبات مثل الكتل الخشبية الشاهقة، كرات السلة العملاقة، وهبات الرياح القوية اللاعبين عن التفكير في الوضع والحركة بدلاً من الاندفاع للأمام ببساطة. ومع ذلك، تبدو تجربة اللاعب الفردي غير مريحة.
تدعم اللعبة أيضًا كل من التعاون على الأريكة والتعاون عبر الإنترنت، وهو أمر مهم للعبة مبنية حول الصداقة والتواصل. تمنح اللعب المحلي اللعبة جاذبية "فوضى نفس الغرفة" الكلاسيكية، بينما يسمح اللعب عبر الإنترنت للاعبين بالتعاون مع شخص عن بُعد. كما أنها تحتوي على تعاون بشاشة مقسومة، تعدد اللاعبين عبر المنصات، دعم Steam Cloud، ودعم مشاركة العائلة. على الرغم من أن الفيزياء يمكن أن تكون فوضوية في بعض الأحيان.
مغامرة تعاونية فوضوية مبنية حول العمل الجماعي
تحول GooNECT√2 آلية الإمساك بالأيدي البسيطة إلى تجربة تعاونية ممتعة وغير متوقعة. تعطي المراحل المولدة عشوائياً ودعم اللعب المتعدد للعبة قيمة إعادة لعب قوية. بينما يمكن أن تتسبب وضعية اللعب الفردي المحرجة وأحياناً الفيزياء الفوضوية في الإحباط، تأتي سحر اللعبة من الضحك، والتنسيق، وحل المشكلات المشتركة التي يتم إنشاؤها من خلال اللعب التعاوني.



